Creazione del Personaggio

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    Guida Dettagliata alla Compilazione della Scheda Personaggio Pt.1
    Benvenuto nel processo di creazione della scheda del tuo personaggio! Segui attentamente questi passaggi per compilare la tua scheda PG in modo completo e accurato.
    Passo 1: Accesso alla Guida

    La compilazione viene agevolata da questo file, in cui le parti modificabili sono scritte in rosa. Si prega di non modificare nulla che non sia scritto in rosa.
    Passo 2: Identificazione della Categoria del Personaggio

    Il primo passo cruciale è comprendere a quale categoria appartiene il tuo personaggio. Questa scelta modificherà la classe principale della tua scheda. La prima linea di codice della scheda nell'esempio è div class="schedabaskerville" , e cambiando "schedabaskerville" con un'altra classe otterrai una scheda completamente diversa.

    Elenco delle Classi e Categorie Disponibili:
    schedabaskerville: Per tutti i personaggi che fanno parte della famiglia Baskerville. Consulta ulteriori dettagli in questo post.
    schedavessalius: Personaggi appartenenti alla casata Vessalius. Include parenti alla lontana e servitori del casato. NON comprende i membri di Pandora associati al Casato.
    schedanightray: Personaggi appartenenti alla casata Nightray. Include parenti alla lontana e servitori del casato. NON comprende i membri di Pandora associati al Casato.
    schedarainsworth: Personaggi appartenenti alla casata Rainsworth. Include parenti alla lontana e servitori del casato. NON comprende i membri di Pandora associati al Casato.
    schedabarma: Personaggi appartenenti alla casata Barma. Include parenti alla lontana e servitori del casato. NON comprende i membri di Pandora associati al Casato.
    schedapandora: Personaggi membri dell’associazione Pandora, indipendentemente dal grado.
    schedaculto: Personaggi seguaci del Culto dell’Abisso creato da Isla Yura.
    schedaillegale: Personaggi Contraenti Illegali o personaggi che non trovano collocazione nelle altre categorie.
    schedastudente: Personaggi che frequentano l’accademia di Lutwidge in qualità di studenti o insegnanti.

    Ogni classe modifica il layout della scheda per adattarsi al contesto del tuo personaggio. Leggi attentamente la guida correlata a ciascuna classe.

    Segui questi passaggi per garantire che la tua scheda PG rifletta accuratamente il tuo personaggio nel contesto di Pandora Hearts.


    Edited by Fade To R e d - 6/10/2023, 11:14
     
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    Guida Dettagliata alla Compilazione della Scheda Personaggio Pt.2
    Passo 3: Allineamento

    Attribuire un allineamento al proprio personaggio in un gioco di ruolo è un elemento chiave per svilupparne la personalità e definirne le azioni. L'allineamento funge da guida morale, aiutando a stabilire come il personaggio interagisce con il mondo circostante. Se è "Buono", il personaggio sarà spinto a compiere azioni altruistiche e a soccorrere gli altri. Se è "Neutrale", potrebbe seguire una via più pragmatica, basata su interessi personali o necessità del momento. E se è "Malvagio", le sue azioni saranno motivate da intenti egoistici o dannosi.
    Dare un allineamento al proprio personaggio offre una cornice etica per le decisioni che prende, consentendo al giocatore di mantenere una coerenza nel comportamento del personaggio nel corso della storia. Questo non solo rende il personaggio più realistico e credibile, ma contribuisce anche a creare conflitti interessanti e dinamiche nelle interazioni con altri personaggi e nel mondo di gioco.
    Elenco degli allineamenti:

    Legale Buono:
    Il personaggio di allineamento Legale Buono segue una struttura di regole e ordine, guidato da un forte senso di giustizia e altruismo. Cerca di operare nel rispetto delle leggi, puntando a fare del bene per la società. Rispetta la vita, la libertà e la giustizia, anche se talvolta può essere eccessivamente rigido nelle sue convinzioni.

    Legale Neutrale:
    Il personaggio di allineamento Legale Neutrale è orientato verso l'ordine e la struttura, seguendo le leggi e rispettando la società in cui vive. Tuttavia, non è vincolato da un forte senso di bene o male, agendo spesso nell'interesse personale o in conformità con il sistema legale esistente.

    Legale Malvagio:
    Chi segue l'allineamento Legale Malvagio aderisce a una struttura di regole e leggi, ma il suo scopo principale è il proprio benessere o il potere personale. Agisce spesso nell'ombra, sfruttando il sistema legale per ottenere i suoi scopi malvagi. È astuto e manipolatore.

    Caotico Buono:
    Il personaggio di allineamento Caotico Buono è guidato da un forte senso di giustizia e altruismo, ma si oppone alle strutture rigide e alle regole. Cerca di fare del bene attraverso mezzi non convenzionali e può spesso ribellarsi contro le istituzioni corrotte per raggiungere il suo scopo.

    Caotico Neutrale:
    Chi segue l'allineamento Caotico Neutrale evita leggi e regole quando possibile, ma non segue necessariamente un percorso malvagio. Questo personaggio può agire in modo imprevedibile, seguendo il proprio istinto e desideri personali senza una forte inclinazione verso bene o male.

    Caotico Malvagio:
    Il personaggio di allineamento Caotico Malvagio è completamente indipendente e anarchico. Si oppone alle leggi e alle strutture sociali, cercando il proprio potere e vantaggio personale. Può essere distruttivo e privo di empatia, seguendo la propria sete di potere e distruzione.

    Neutrale Buono:
    Un personaggio con allineamento "Neutrale Buono" si caratterizza per un equilibrio tra il desiderio di fare il bene e la volontà di seguire le leggi o le regole solo fino a un certo punto. Questi personaggi spesso cercano di fare del bene senza essere vincolati da rigide strutture legali o morali. Sono guidati da un senso personale di giustizia e compassione.

    Neutrale Puro:
    Il personaggio di allineamento Neutrale Puro non segue forti convinzioni morali o regole sociali. Non è legato da un senso di giustizia o malvagità e agisce spesso in base a situazioni specifiche. È flessibile e adattabile alle circostanze.

    Neutrale Malvagio:
    Chi segue l'allineamento Neutrale Malvagio agisce per il proprio interesse personale e può sfidare le leggi e le morali quando necessario. Non è completamente malvagio, ma è guidato dall'egoismo e dalla sete di potere.


    Ognuno di questi allineamenti può aggiungere un livello di complessità e profondità ai personaggi, influenzando le loro azioni e le loro interazioni nel mondo di gioco.

     
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    Guida Dettagliata alla Compilazione della Scheda Personaggio Pt.3
    Passo 4: Statistiche del proprio Pg

    Durante la creazione della scheda del personaggio, è possibile assegnare un massimo di 60 punti a sei diverse statistiche. È importante notare che ogni statistica deve avere almeno 5 punti e non più di 15. Per semplificare questo processo, consigliamo l'utilizzo di uno strumento appositamente progettato per la ridistribuzione, rendendo l'operazione più agevole. Puoi trovare questo utile strumento qui
    Le statistiche sono:
    Potenza:
    Definizione: La forza fisica e la capacità di infliggere danni fisici. Indica la forza muscolare, la potenza di attacco e la resistenza fisica del personaggio.
    Ruolo nel Gioco: Personaggi con alta Potenza sono solitamente abili nei combattimenti corpo a corpo e possono infliggere danni significativi.

    Resistenza:
    Definizione: La capacità di resistere a danni fisici e magici. Indica la robustezza fisica e mentale del personaggio.
    Ruolo nel Gioco: Personaggi con alta Resistenza sono in grado di sopportare attacchi avversi, resistere a condizioni negative e mantenere la loro salute complessiva.

    Agilità:
    Definizione: La velocità e l'agilità nei movimenti. Indica la prontezza e la destrezza del personaggio.
    Ruolo nel Gioco: Personaggi agili sono spesso abili nel movimento, nell'evitare attacchi e nell'eseguire azioni che richiedono coordinazione.

    Astuzia:
    Definizione: L'intelligenza, la capacità strategica e la scaltrezza mentale. Indica la perspicacia e la capacità di pensiero tattico del personaggio.
    Ruolo nel Gioco: Personaggi astuti eccellono in situazioni che richiedono ingegnosità, pianificazione strategica e risoluzione di enigmi.

    Percezione:
    Definizione: La consapevolezza dell'ambiente circostante e la capacità di percepire dettagli. Indica la sensibilità ai dettagli e la prontezza sensoriale.
    Ruolo nel Gioco: Personaggi con alta Percezione sono in grado di individuare trappole, individuare nemici nascosti e raccogliere informazioni da indizi sottili.

    Carisma:
    Definizione: Il fascino, la persuasione e la capacità di influenzare gli altri. Indica il carisma sociale e la presenza del personaggio.
    Ruolo nel Gioco: Personaggi carismatici sono abili nelle interazioni sociali, negoziazioni e possono influenzare le decisioni degli altri personaggi.


    Queste statistiche formano un quadro completo delle abilità e delle caratteristiche del personaggio, contribuendo a definire il suo ruolo nel mondo di gioco e le sue abilità in varie situazioni.





    Edited by Fade To R e d - 3/10/2023, 17:44
     
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    Guida Dettagliata alla Compilazione della Scheda Personaggio Pt.4
    Passo 5: Statistiche del proprio Chain

    Le statistiche dei Chain sono simili a quelle degli umani, ma con alcune differenze. Si contano cinque statistiche anziché sei, con l'assenza del parametro "Carisma" e l'introduzione di "Influenza" al posto della "Percezione". Il totale dei punti ridistribuibili è 50, e, come prima, ogni statistica deve avere un minimo di 5 punti e un massimo di 15.
    Anche in questo caso è stato pensato un tool per aiutarvi nella ridistribuzione.
    Potete trovare questo utile strumento qui
    Le statistica nuova è:
    Influenza:
    Definizione: La statistica "Influenza" riflette la capacità di un Chain di esercitare un impatto emotivo e persuasivo sul proprio contraente.
    Ruolo nel Gioco: Questa è una misura della capacità del Chain di manipolare e influenzare situazioni attraverso la sua presenza e la sua comunicazione. Un alto valore in "Influenza" suggerisce che il Chain è in grado di esercitare un potente effetto sulle emozioni e sulle decisioni del proprio contraente.


    Passo 6: Classe del proprio Chain

    Ciascun Chain è categorizzato in una specifica classe, determinando così il suo comportamento e la tipologia di potere a cui può attingere. Ogni classe è associata a una coppia di statistiche, le quali rappresentano idealmente i punti più elevati nella distribuzione dei valori. Questa associazione aiuta a definire le caratteristiche chiave e la potenza distintiva di ciascun Chain, contribuendo a delineare il loro ruolo e le loro abilità all'interno del mondo di gioco.

    Sanguinari:
    I Chain della classe Sanguinari sono noti per la loro ferocia e la sete di sangue. Sono creature aggressive che traggono piacere dalla lotta e dalla violenza. Possono possedere abilità fisiche sovrumane e spesso sono dotati di artigli, zanne o altri attributi da predatore. I Sanguinari eccellono in situazioni di combattimento ravvicinato e possono essere difficili da controllare. Sono Chain ideali per il fronte, ma la loro indole sanguinaria può renderli imprevedibili.
    Statistiche di riferimento: Potenza + Resistenza

    Guardiani:
    I Chain della classe Guardiani sono i difensori per eccellenza.Sono spesso creature massicce e robuste, con una grande resistenza fisica.
    Dotati di abilità che potenziano la loro resistenza e la loro capacità di proteggere gli altri, sono spesso impiegati per la difesa di luoghi importanti o persone chiave. La loro natura è solitamente tranquilla, ma diventano feroci difensori quando si tratta di proteggere ciò a cui sono legati.
    Statistiche di riferimento: Resistenza + Agilità

    Guaritori:
    I Chain della classe Guaritori sono esperti nelle arti curative. Possiedono abilità che consentono loro di guarire le ferite degli altri e di ripristinare la salute. Spesso vengono impiegati nelle squadre di supporto per garantire che gli altri Chain, o i loro contraenti umani, rimangano in condizioni ottimali durante le missioni.
    Statistiche di riferimento: Potenza + Astuzia

    Illusionisti:
    Gli Illusionisti sono maestri nell'arte dell'inganno e della manipolazione sensoriale. Possono creare illusioni complesse che confondono i sensi degli altri, rendendo difficile distinguere la realtà dalla finzione. Questi Chain sono ideali per situazioni furtive o per distrarre e confondere i nemici. Gli Illusionisti possono essere alleati astuti ma i loro stessi contraenti devono fare attenzione a non cadere vittime delle loro illusioni.
    Statistiche di riferimento: Influenza + Astuzia

    Strategici:
    I Chain della classe Strategici sono maestri nell'arte del raccoglimento di informazioni e dell'infiltrazione. Posseggono abilità che consentono loro di muoversi inosservati e di raccogliere dati rapidamente ed efficientemente. Questi Chain sono particolarmente adatti per missioni di spionaggio e ricognizione, dove la loro capacità di ottenere informazioni preziose può fare la differenza.
    Spesso sono deboli e poco utili al combattimento.
    Statistiche di riferimento: Agilità + Influenza

    Si consiglia di verificare la compatibilità con una o più classi specifiche di chain, compilando questo form con i punti statistici attribuiti al vostro pg


    Edited by Fade To R e d - 3/10/2023, 17:43
     
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    Guida Dettagliata alla Compilazione della Scheda Personaggio Pt.5
    Passo 7: Stato del contratto

    Potete decidere autonomamente a che stadio è il vostro sigillo da contraente, in base alla decisione da voi presa, utilizzate una delle seguenti immagini da inserire in scheda:
    image Se il contratto è appena stato stretto
    gif Se il contratto è stato stretto da 2 mesi
    gif Se il contratto è stato stretto da 4 mesi
    gif Se il contratto è stato stretto da 6 mesi
    gif Se il contratto è stato stretto da 8 mesi
    gif Se il contratto è stato stretto da 10 mesi
    gif Se il contratto è stato stretto da 12 mesi
    gif Se il contratto è stato stretto da 14 mesi
    gif Se il contratto è stato stretto da 16 mesi
    gif Se il contratto è stato stretto da 18 mesi
    gif Se il contratto è stato stretto da 20 mesi
    gif Se il contratto è stato stretto da 22 mesi
    gif Se il contratto è stato stretto da 24 mesi
    Baskerville-Pandora Se si è contraenti Legali affiliati a Pandora, oppure Baskerville

    Passo 8: Poteri e Downside del proprio Chain

    Nell'elaborare la parte descrittiva dei poteri del Chain, ci affidiamo al buon senso e alla creatività di ogni giocatore, sempre tenendo presente che nessun personaggio, sia esso umano o Chain, dovrebbe essere considerato onnipotente. Al fine di mantenere un equilibrio nel gioco e prevenire eccessivi sconvolgimenti, è fondamentale che ogni potere attribuito al Chain sia accompagnato da un "Downside". Questo significa che ogni vantaggio ottenuto attraverso i poteri del Chain deve essere bilanciato da uno svantaggio correlato. Questa scelta non solo contribuisce a garantire un'esperienza di gioco equa e interessante, ma aggiunge anche profondità e sfide alla storia e all'evoluzione del personaggio.
    Passo 9: Dove Postare la Scheda?

    In base alla classe che avete dato alla scheda ad inizio compilazione:
    schedabaskerville: Qui
    schedavessalius: Qui
    schedanightray: Qui
    schedarainsworth: Qui
    schedabarma: Qui
    schedapandora: Qui
    schedaculto: Qui
    schedaillegale: Qui
    schedastudente: Qui
    Passo 10: Titolo del Post

    Il titolo del Post dev’essere il nome e il cognome del vostro pg. Il sottotitolo deve essere lasciato vuoto.
    Passo 11: Poi?

    Una volta postata la scheda, controllate che vada tutto bene e, quando siete pronti, taggate in un post successivo “Jury - The Lurking Eyes” per la convalida della scheda.


    Edited by Fade To R e d - 5/10/2023, 13:23
     
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