Regolamento On-Game

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    Boh

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    Regolamento On Game

    ✔Iniziare a Giocare:

    1- Dopo essersi presentati in questa sezione, si può iniziare a muovere i primi passi all’interno del GDR.

    2- In questo topic si trova una guida su come compilare la scheda Pg.

    3- Una volta completata la Scheda Pg, sarà possibile richiedere il prestavolto in questo topic.

    4- Una volta che la scheda viene convalidata dallo staff e il topic viene chiuso, eventuali modifiche alla scheda saranno possibili tramite richiesta in questo topic.

    5- In questo topic è possibile cercare partner di role, mentre in questo topic è possibile accordarsi con altri player per le relazioni tra i personaggi.

    6- Il numero di personaggi che potete creare è illimitato, tuttavia ogni player può muovere al massimo due personaggi del manga. Trovate la lista dei personaggi del manga disponibili in questo topic.

    7- Per ogni personaggio deve essere creato un account.

    ✔Metagame, PP e Coerenza:

    1- Metagame: Il Metagame consiste nell'orientare il gioco sulle esperienze e conoscenze del giocatore a discapito di quelle del personaggio. Ad esempio, se un personaggio adulto sa della responsabilità di Jack nella tragedia di Sablier, ma il tuo personaggio è un bambino della casa di Fianna ignaro di questa informazione, giocare assumendo che il tuo personaggio lo sappia costituisce Metagame. Nel nostro GdR, il Metagame è strettamente proibito.

    2- Power Playing (PP): Il Power Playing, vietato altrettanto severamente, si manifesta quando si dota il proprio personaggio di un potere eccessivo o gli si permette di compiere azioni autoconclusive senza le dovute limitazioni. L'esito delle azioni, come duelli o durante le quest, è determinato dai master basandosi sulle statistiche e sui tiri di dado.

    3- Coerenza del Personaggio: La coerenza del personaggio è essenziale. Il vostro personaggio dovrebbe rimanere fedele alla personalità descritta nella scheda. Anche se le evoluzioni personali sono incoraggiate, devono essere trattate con serietà. Cambiamenti radicali di personalità da un post all'altro sono da evitare.

    4- Coerenza Temporale: La coerenza temporale è fondamentale. Le azioni e gli eventi devono rispettare la sequenza temporale del personaggio. Se un duello porta a ferite gravi, il giorno successivo il personaggio non può comportarsi come se nulla fosse accaduto.

    5- Coerenza nelle Relazioni: Le relazioni devono rispettare la coerenza narrativa. Se un duello si è svolto con intenzioni ostili, è irrealistico che i personaggi coinvolti diventino improvvisamente amici intimi il giorno successivo. La coerenza nelle dinamiche relazionali è essenziale per mantenere un'integrità narrativa.

    ✔Il Dado:

    1- Il dado funge da agente di imprevedibilità e colpi di scena. Un roll favorevole potrebbe garantire la vittoria nonostante statistiche avverse, o viceversa, condannare alla sconfitta nonostante statistiche eccellenti.

    2- Il dado è vincolato alle funzionalità presenti nello script di Forumfree, e il suo risultato è inalterabile, persino per lo staff.

    3- Le specifiche condizioni per il lancio vengono comunicate dal Master contestualmente alle situazioni di gioco.

    4- L'esito del tiro, poiché imprevedibile e immune da manipolazioni, è insindacabile, contribuendo a mantenere l'equità e l'incertezza nelle dinamiche di gioco.


    ✔Post:

    1- Titolo e Sottotitolo: Il titolo della role è a vostra discrezione. Tuttavia, il sottotitolo deve indicare se la role è aperta a tutti ([Aperta]) o se è riservata solo a specifici personaggi ([Privata]).

    2-Ordine di Postaggio: L'ordine di postaggio deve essere mantenuto per tutta la role, salvo eccezioni:
    2.1- In presenza di condizioni straordinarie.
    2.2- Con il consenso degli altri giocatori.
    2.3- Se, all'inizio, viene specificato che è consentito postare liberamente (questo avviene specialmente in caso di eventi a cui possono partecipare molti pg).

    3- Punti Esperienza: Per guadagnare punti esperienza, ogni post deve contenere almeno 200 parole (il contatore automatico è presente a lato di ciascun post).

    ✔Baskerville:

    1- La salute di base dei Baskerville è notevolmente superiore a quella degli umani, fissata a 50 punti anziché 20.

    2- I contratti tra i Baskerville e i loro Chain non hanno una data di scadenza.

    3- È obbligatorio che il grado di compatibilità tra il Baskerville e il suo Chain sia categorizzato come "Estremamente Compatibile".

    4- La creazione di nuovi personaggi Baskerville è soggetta a restrizioni per evitare una sovrappopolazione e garantire un bilanciamento adeguato.

    ✔Chain:

    1- Non è obbligatorio che il vostro personaggio sia un Contraente. Se decide di non essere un Contraente, potete lasciare in bianco la sezione della scheda relativa al Chain.

    2- La creazione del Chain è a discrezione del giocatore, con la condizione che ogni potere del Chain debba essere bilanciato da un adeguato "downside" per garantire un gioco equo e bilanciato.

    3- I gradi di compatibilità con un Chain sono determinati dalla classe del Chain e dalle statistiche del giocatore. Un Tool apposito è disponibile per verificare la compatibilità.

    4- I gradi di compatibilità con un Chain e le relative conseguenze possono essere consultati in questo topic.

    ✔Studenti:

    1- Tenete conto che gli anni di studio all’accademia Lutwidge sono 6.

    2- Durante i primi tre anni di studio, dai 13 ai 15 anni, gli studenti sono divisi in camerate da sei

    3- Nei successivi tre anni, la suddivisione cambia e le camere ospitano due studenti ciascuna.

    4-I prefetti godono del privilegio di stanze singole.

    5- Ad esclusione dei periodi di vacanza, gite scolastiche o permessi speciali, non è permesso agli studenti ruolare fuori dai territori della scuola.

    6- Se uno studente scopre un passaggio segreto che conduce fuori da scuola e lo utilizza per uscire senza permesso, se scoperto incapperà in sanzioni disciplinari.


    Edited by Fade To R e d - 5/10/2023, 18:39
     
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